A càmera di u Documentu di QOLo gooseneeck aiuta l'interattivu interattivu

Camera di documentu

QOMO QPC80h2camera di documentu Hà un video innovativu un video è una funzione di registrazione Audio, chì pò piglià foto reale è vivi cù un solu buttone. Pudete Catturà dinamica d'apprenti in casa in diretta, cum'èlementi di u gruppu o presentazioni studienti, cume di irani ingegnanti per i corsi futuri. Testa finu à 30FBS Dynamicu Display di visualizazione di l'imagine, l'imaghjini hè chjaru è indistitu, facendu a cumunicazione più efficente! Inoltre, Ch'è l'ale di u destinazione o Farfalla, sempre chì sia postu in u F30 3.2 miliari 3,2 miliari di ritulu video. U novu F30 hè dotatu di un pannellu di operazione amichevuli, è u gamma di tiroteu di u file pò ghjunghje à l'A3 di a dimensione. Cù quellu novu sviluppatu à + prugramma interattiva, designu funziunali putente amurianu assai in l'insinu interattiva è crea una nova visione di e Nova Visione!

 

In più di a memoria integrata, una carta di memoria esterna pò ancu esse aduprata (USB flash conduce)

Funzione di Ricurdà Chjave Esclusiva (Spotlight & Shield Funzione), stampa di stampa, schermu di split, faciule da presentà ritratti d'insignamentu

U cuncepimentu di u Pannellu Ergonomicu, u pannellu di u cuntrollu di u cuntrollu di u cuntrollu è u cuntrollu remoto, una operazione in una sola manu hè più cunvene

Interfaccia di operazione amichevule è di l'Amichevule, Fendu a funzione più faciule d'utilizà

Equipatu di u Novu Software interattivu, cù l'annotazione di u screnu più putente, cattura di stampa di stampa di video dinamica.

 

I benefici è i roli di adupràPrupulazione Video Multimedia:

1. Intuitività, capace di rompe a limitazioni di visione, osservanu oggetti da punti chjave chjave, chì ci hè udite per a capcazazioni di i metudi è a maestria di i metudi.

2. I stampi, testi, audio è video sò cumminati à emozioni mobilizzate, attenzione è interessu da parechji angules.

3. Dinamica, chì hè conduccivutu à riflette cuncetti è prucessi, è rompini effettivamente per l'insegnamentu di difficultà di traduzzione.

4. Intactività, Studenti anu più participazione, l'amparà hè più attificazione, postu chì creare un ambiente per riflette, hè cuncundendu una nova struttura cognitiva.

5. L'esperimenti ordinari sò realizati attraversu l'esperimenti multimedia, è a capacità di a creazione di i studienti hè cultivatu à traversu a ripruduzzione è a Simulazione di scene reali.

6. Ripetibilità hè a cundotta per rompe e difficultà in l'insignamentu è a superpenzione di u scurdà.

7. Destitu, facendu pussibule di insignà i studienti in diverse livelli.

8. A quantità maiò di informazioni è capacità maiò risparmia u spaziu è u tempu è migliurà l'efficienza d'insignamentu.


Tempu post: Maghju-19-2022

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