Qomo QPC80H2camera di documenti Hà una funzione innovativa di registrazione video è audio à un buttone, chì pò piglià immagini reali è vivide cù un solu buttone. Pudete catturà dinamiche di apprendimentu in aula in tempu reale, cum'è discussioni di gruppu o presentazioni di studenti, cum'è materiale didatticu per corsi futuri. Cù una velocità di visualizazione di l'immagine dinamica finu à 30 fps, l'immagine hè chjara è senza distorsioni, rendendu a cumunicazione più efficiente! Inoltre, ch'ella sia cuntenutu di manuale o ali di farfalla, basta ch'ella sia piazzata sottu à l'obiettivo video ad alta risoluzione F30 3,2 milioni, l'immagine hè immediatamente presentata. U novu F30 hè dotatu di un pannellu di funziunamentu faciule da aduprà, è a gamma di ripresa di file pò ghjunghje à a dimensione A3. Cù u software interattivu A+ di recente sviluppu, un putente design funzionale migliora assai l'insignamentu interattivu in aula è crea una nova visione di l'e-teaching!
In più di a memoria integrata, pò ancu esse aduprata una carta di memoria esterna (chiavi USB)
Funzione esclusiva di ricordu di chjave (funzione di spotlight è schermatura), picture-in-picture, schermu divisu, insegnamentu passu à passu faciule da presentà è immagini di paragone
Cuncepimentu ergonomicu di u pannellu di cuntrollu, pannellu di cuntrollu navetta brevettatu è telecomandu, l'operazione cù una sola manu hè più pratica
Interfaccia operativa amichevule è faciule da aduprà, chì rende a funzione più faciule da aduprà
Equipatu cù u novu software interattivu A+, cù funzioni di annotazione di schermu più putenti, cattura d'imagine, registrazione video dinamica.
I benefici è i roli di l'usuinsegnamentu video multimediale:
1. Intuitività, capace di superà i limiti di a visione, osservà l'uggetti da parechji anguli, è esse capace di mette in risaltu i punti chjave, ciò chì hè utile per a capiscitura di i cuncetti è a maestria di i metudi.
2. Imagine, testi, audio è video sò cumminati per mobilizà l'emozioni, l'attenzione è l'interessu di i studienti da parechji anguli.
3. Dinamicu, chì hè favurevule à a riflessione di cuncetti è prucessi, è pò superà efficacemente e difficultà d'insignamentu.
4. Interattività, i studienti anu più participazione, l'apprendimentu hè più attivu, è creendu un ambiente per a riflessione, hè propiziu per i studienti di furmà una nova struttura cognitiva.
5. L'espansione di l'esperimenti ordinarii hè realizata per mezu di esperimenti multimediali, è a capacità di esplorazione è di creazione di i studienti hè cultivata per mezu di a ripruduzzione è a simulazione di scene reale.
6. A ripetibilità hè favurevule à superà e difficultà d'insignamentu è à superà a dimenticanza.
7. Miratu, chì permette d'insignà à i studienti à diversi livelli.
8. A grande quantità d'infurmazioni è a grande capacità risparmianu spaziu è tempu è migliuranu l'efficienza di l'insignamentu.
Data di publicazione: 19 di maghju 2022



